Eğlence merkezi olarak ev

Entertainment Retailer Association tarafından yayınlanan verilere göre, İngiltere’de dijital eğlence harcamaları fiziksel eğlence harcamalarını geçti.

Eğlence harcamaları oyun, müzik ve video harcamaları olarak tanımlanıyor.

2016 yılında ücretli TV ve dijital film servisleri ilk kez DVD ve Blu-ray satışlarını geçmiş. Oyun satışlarının %74’ü dijitalden gerçekleşirken, bu oran müzikte %57 olarak belirtiliyor. Ayrıca dijital cirolar bir önceki yıla göre de %3 artış göstermiş.

http://www.newstalk.com/Why-spending-on-home-entertainment-hit-an-alltime-high-in-2016